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multithreaded application(多线程应用程序)
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| 多线程应用程序是指能够同时执行多个独立的执行(线程)路径的应用程序。例如,应用程序可以具有另外的线程来处理背景或者维护任务,这样用户就不必在继续操作应用程序之前等待一个任务的完成。请参阅单元线程模式、无线程模式和单线程模式。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1207次,回复0次 |
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mutex object(互斥对象)
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| 在进程间通信中,互斥对象是指一个异步对象,当它没有被一个线程拥有时其状态是信号状态,而当被线程拥有时其状态是无信号状态。一次只能有一个线程拥有一个互斥量。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1427次,回复0次 |
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namespace(命名空间)
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| 命名空间的概念
很多初学C++的人,对于C++中的一些基本的但又不常用的概念感到模糊,命名空间(name space)就是这样一个概念。
C++中采用的是单一的全局变量命名空间。在这单一的空间中,如果有两个变量或函数的名字完全相同,就会出现冲突。当然,你也可以使用不同的名
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1229次,回复0次 |
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native(本地的)
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| 1. 它是指描述了由编程元素正在运行的特定平台所支持的和特有的编程元素的形容词。 2. 它是指描述了特定国家所特有的编程元素的形容词。 3. 在OLE中,它是指描述了始创于容器文档中数据的形容词。请参阅演示数据。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1020次,回复0次 |
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notification message(通知消息)
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| 通知消息是指当事件(比如来自用户的输入)发生时控件发送给其父窗口的消息。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1135次,回复0次 |
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object description language file(对象描述语言文件)
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| 在OLE自动化中,对象描述语言文件是指包含了应用程序界面的描述的多个文件。对象描述语言脚本使用MkTypLib工具编译成类型库,该工具包含在OLE软件开发工具包中。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1191次,回复0次 |
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Object 对象
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| 类的实例的另外一个叫法。对象就是通过实例话类创建的。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-12-25 18:33:51.0,共阅读1124次,回复0次 |
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ODBC
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| Open Database Connectivity 开放数据库互连
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-12-25 17:20:53.0,共阅读1318次,回复0次 |
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ODBC cursor library(游标库)
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| ODBC游标库是指驻留在ODBC驱动程序管理器与滚动浏览数据的驱动程序和句柄之间的动态链接库。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1196次,回复0次 |
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ODBC driver(驱动程序)
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| ODBC驱动程序是指执行ODBC函数调用以及与数据源进行交互的动态链接库文件。驱动程序处理ODBC函数调用,将SQL请求提交给特定的数据源,以及将结果返回给应用程序。如果需要,驱动程序将修改应用程序的请求,以便使该请求符合相关数据库管理系统所支持的语法。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1168次,回复0次 |
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OLE DB
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| OLE DB是指一组接口,它给应用程序提供对存储在各种不同信息源中数据的一致访问。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1070次,回复0次 |
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Open Database Connectivity (ODBC)(开放数据库连接)
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| 开放数据库连接是一种开放、供应商无关的数据库连接,提供了对各种个人计算机、微型计算机和主机系统(包括基于Windows的系统和Apple Macintosh)的访问。ODBC接口允许应用程序开发人员开发、编译和交付不以特定数据库管理系统(DBMS)为目标的应用程序。用户可以添加称为数据
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1271次,回复0次 |
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operator
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| 为什么需要转换运算符?
大家知道对于内置类型的数据我们可以通过强制转换符的使用来转换数据,例如(int)2.1f;自定义类也是类型,那么自定义类的对象在很多情况下也需要支持此操作,C++提供了转换运算符重载函数,它使得自定义类对象的强转换成为可能。
转换运算符的生命
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1003次,回复0次 |
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optimistic locking(乐观锁定)
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| 乐观锁定是指一种锁定策略,其中记录保持不锁定,直到要进行显示更新时。包含记录的页面只在程序更新记录时锁定,而用户编辑记录时不锁定。 请参阅: 悲观锁定。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1052次,回复0次 |
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owner window(所有者窗口)
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| 所有者窗口是指拥有另一个窗口的窗口,因此将影响其拥有窗口的外观和行为的多个方面。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1106次,回复0次 |
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pane(窗格)
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| 窗格是指拆分窗口中的一个独立区域,或者可以用于显示信息的状态栏的一个矩形区域。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1206次,回复0次 |
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parent window(父窗口)
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| 父窗口是指产生一个或者多个子窗口的窗口。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1149次,回复0次 |
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parse map(分列映射)
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| 分列映射是指允许在MFC中从CHttpServer派生的对象将客户请求映射至其成员函数。MFC提供分类映射宏来帮助将Web页面中的表单变量映射至函数的参数。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1183次,回复0次 |
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persistent property(持久性属性)
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| 持久性属性是指可以持续作为一个存储对象的部分存储的信息。持久性属性分组成多个可以显示和编辑的属性组。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读1035次,回复0次 |
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persistent(持久性)
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| 持久性是指程序会话之间的持续,或者新的程序会话开始时的更新。
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| 作者:不祥 bluejoe张贴于2006-01-01 00:00:00.0,共阅读967次,回复0次 |
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