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我也来开源一个!>>>


白乔原创:二进制XML存储方案BinXML
 
 
BinXML是我个人杜撰出来的名字,不知道是否合适,也不知道是否已存在类似的解决方案。在vcer.net上我将前一段时间的这个BinXML方案贡献出来,希望能够与广大vcer分享。 当时问题的背景是这样的,项目需要确定存储方案,这种方案需要满足如下要求: 生成的单机板exe尽可能的不依赖于其它软件,如:数据库管理系统; 存储的数据最好能够方便的拷贝,以满足项目的上报、汇总的功能; 存储的格式以后可能还会变,变化不频繁,但是最好能支持这种变化; 只需要数据的持久化与反持久化的功能,不需要查询统计等复杂功能; 存储的数据中可能包括一个或者多个的文件附件,如:word文档; 存储的数据可能被不同的平台使用,如:windows或者linux; 作为web项目的一部分,除了提供VC的接口之外,存储的数据格式需要提供java的接口; 我首先考虑到了MsAccess格式,文件型数据库,方便拷贝,而且表的设计很柔性化。在windows环境下,MsAccess似乎可以不需要再安装额外的驱动,但是在linux环境下,如何被java调用是个问题(当然,这个问题也是可以解决的,但是很别扭)。其次,使用RDB还有一个问题:数据的层次表达与多值问题,将树型数据扁平化存储的方案是有的,但是,将几层简单的节点拆分成N个表格,岂不是杀鸡用牛刀? 其次的考虑当然是XML,然而XML是基于 ...
作者:白乔 bluejoe张贴于2007-02-28 12:51:33.0,共阅读2906次,回复4
联网五子棋程序
 
 
支持两人联网的五子棋程序。 代码不错,张贴部分示例一下:) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //同时负责己方和对方落子后棋盘的更新,由g_bData判断是上述哪种情况 // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void CAppleChessDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { if( g_bStart && !m_bFinish) { CPoint ptOrigin; int counter; if( !g_bData ) { if( m_bIsBlack != g_bOwnBlack ) return; if((point.x < 15) || (point.x > 255) || (point.y < 15) || (point.y >255)) { m_strState = "请在棋盘内落子"; UpdateData(FALSE); return; } ...
作者:不祥 bluejoe张贴于2007-01-27 23:13:31.0,共阅读1806次,回复1
四国源码
 
 
...这个也是我在源码之家下的,作者里面都有。我能力有限,还没整理出完整的VC++所有文件格式来。如果那位对军旗感兴趣的高手能看懂,能否传给我一份完整VC++文档吗?谢谢! 我的邮箱:haozi2007@gmail.com qq:309394308
作者:云昊 haozi2006张贴于2008-04-20 00:55:01.0,共阅读680次,回复5
VC源码-神迹外挂.rar
 
 
外挂 ...
作者:阿木 lewislau张贴于2007-07-13 13:39:38.0,共阅读1418次,回复1
白乔原创:不完整的升级游戏
 
 
该升级游戏只是实现了界面部分,由于一直没有时间,其它地方都没有实现。 源码主要包括游戏主界面、创建游戏对话框、快速桌面切换等部分,希望能对大家有所帮助。 common[159,054字节] 以上所附工程不完整,编译报告缺少头文件。请大家下载common文件包,这是偶的所有文件包。可能其中的目录和工程里面的目录不大一致,但每个文件(注意对应.h的.cpp文件也要加入工程)肯定都能找到。哪位兄弟有空也可以帮忙把路径调整对了,弄个完整的工程传上来。
作者:不祥 bluejoe张贴于2004-03-18 21:08:40.0,共阅读3195次,回复5
FlashPlayer源代码
 
 
MacroMedia FlashPlayer源代码,包含MP3解码、FLASH文件播放等模块。
作者:不祥 bluejoe张贴于2004-03-18 20:31:47.0,共阅读4185次,回复7
VC保存和显示数据库图像(JPG、JPEG)
 
 
简述关键代码如下: 1、保存图片数据到数据库 以下是代码片段: //JPG图片保存到数据库 try { _RecordsetPtr pRecordset; pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset)); pRecordset->Open("SELECT * FROM jpg",_variant_t((IDispatch*)pConnection),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); pRecordset->AddNew(); pRecordset->Fields->Item["jpgid"]->Value = (_variant_t)m_JPGId;//jpgid VARIANT pvList; SetPictureToVariant(pvList,(unsigned char *)m_pJPGBuffer); pRecordset->Fields->Item["jpgimage"]->AppendChunk(pvList); //JPG图像文件 VariantCl ...
作者:joinclear bluejoe张贴于2007-01-29 17:07:38.0,共阅读7870次,回复13
snoopy每日一译-CWaveFile--一个操作和表示WAV数据的类
 
 
介绍: 我先从简单介绍数字声音和它在计算机中的文档开始。很久很久以前,声音信号,像其他信号一样,用连续波形表示。它们被称作模拟信号。 模拟信号有很多优点,其中一个优点是它和物理变化一一对应。例如:当我们说话,我们的声带发生震动,声波通过空气传播。使用模拟仪器,我们很容易记录和保存声波(例如使用磁带)。但模拟信号也有一个很不好的缺点:抗干扰能力差。 数字信号没有这个缺点,因为数字表示可以有冗余数据。通过冗余数据的信息,即使传输过程中信号发生严重变化,也可以恢复原来的信号。因此数据信号被广泛使用:通讯、领航、医药、声音处理、计算机等。 我知道你更干兴趣的问题是:数字信号在计算机中是怎样存储的?我怎样处理它?我不想深入解释数字信号原理。你,作为一个程序员,必须知道的只有一件事:数字信号是一个数组(你会得到你自己的数组,如果你读完这篇文章的话)。对于声音数字信号,它可以是8位或16位的数字。 现在有大量的声音数字信号存储的标准(AU, VOC, WAVE, AIFF, AIFF-C, and IFF/8VX),但是实际上,微软的WAV文件使用得最广泛。 WAVE文件格式: 所有的WAVE文件符合RIFF规范。因此,WAVE文件满足以下条件: 由独立的数据块(称为chunk)组成,这些数据块组织称树状结构。 每个数据块由一个块头和数据组成。 RIFF文件的第一块 ...
作者:不祥 ycr40张贴于2004-04-28 22:05:32.0,共阅读4293次,回复1
网页检查器
 
 
定时检查网站状态是否正常。 检查方法:指定url,定期连接,查看返回结果中是否含有指定字符串。 如果检查url1失败,然后继续检查url2是否成功,如仍失败,提示是否保存url1返回的页面内容。 可把检查记录保存到文本。 间隔时间以秒为单位,最小10秒。 程序可最小化至Tray。 各位可根据自己需要在这个基础上修改。
作者:Aug Aug2000张贴于2007-03-14 12:06:16.0,共阅读1824次,回复3
四国军棋游戏
 
 
类似于联众世界中的四国军棋游戏,分为客户端(包括大厅)和服务器端。 可用于局域网内2人或者4人对战,支持复盘功能。 首先要运行服务器端(Server.exe), 然后启动大厅程序(Game.exe), 坐好位置后,就可以进行游戏了。 献给喜欢军旗游戏的朋友。 下载后,直接进行解压到一个目录下就可以了。 其中 abcd.war 为复盘文件,可以使用 JunQi.exe 打开。类似于联众世界中的四国军棋游戏,分为客户端(包括大厅)和服务器端。 可用于局域网内2人或者4人对战,支持复盘功能。 首先要运行服务器端(Server.exe), 然后启动大厅程序(Game.exe), 坐好位置后,就可以进行游戏了。 献给喜欢军旗游戏的朋友。 下载后,直接进行解压到一个目录下就可以了。 其中 abcd.war 为复盘文件,可以使用 JunQi.exe 打开。类似于联众世界中的四国军棋游戏,分为客户端(包括大厅)和服务器端。 可用于局域网内2人或者4人对战,支持复盘功能。 首先要运行服务器端(Server.exe), 然后启动大厅程序(Game.exe), 坐好位置后,就可以进行游戏了。 献给喜欢军旗游戏的朋友。 下载后,直接进行解压到一个目录下就可以了。 其中 abcd.war 为复盘文件,可以使用 JunQi.exe 打开。 ...
作者:不祥 younggle张贴于2005-07-25 22:43:06.0,共阅读6456次,回复5
给 资源管理器 加上文件夹大小显示[双版本]
 
 
来自 sanran 的一个部分类,修改了部分实现,修改了原来的计算错误,当作业了...打开资源管理器,在标题兰单机鼠标右键,选择 folder size 即可.初次计算可能会慢,以后就好了. 使用方法,把release.rar 解压,之后得到一个 fs.dll . 随便你放到哪里,之后 开始--运行-- regsvr32 drive:\path\fs.dll , 即可,不想用了就 regsvr32 /u drive:\path\fs.dll 这里包括2个版本,一个是显示 KB,MB,GB单位的,但是不支持资源管理器的排序.另外一个版本是统一以MB为单位,可以在资源管理器里面排序的,大家自己选择使用. winme or later ...;)见代码,其中类可重用
作者:不祥 Bccv张贴于2004-06-02 12:33:13.0,共阅读5088次,回复9
类似于WINAMP播放软件的窗口粘接移动的例子
 
 
类似于WINAMP播放软件的窗口粘接移动的例子 功能:实现窗口之间的粘接. 在一个窗口移动到要接近另一个窗口时, 它就会自动贴到另一个窗口. 在已经粘接到主窗口时,主窗口在移动,其他粘接到一起的窗口就一起动. 在粘接到一起的窗口一起动时,同其他没有粘接到一起的窗口也有粘接效应. 就是靠近时,就粘接. 注:粘接分:左右边粘接,上下边粘接,角于角粘接(有兴趣的可以扩充) 代码示例: void CMainDialog::OnMoving( UINT nSide, LPRECT lpRect ) { CTest4App *pApp = (CTest4App *)AfxGetApp(); CRect rMovedRect; CPoint ptCurCursor; //用来保存旧的连接状态 BOOL bIsLinkedOfMainAndSecond,bOldIsLinkedOfMainAndThird,bOldIsLinkedOfSecondAndThird; //保存旧的连接状态 bIsLinkedOfMainAndSecond = pApp->m_bIsLinkedOfMainAndSecond; bOldIsLinkedOfMainAndThird = pApp->m_bIsLinkedOfMainAndThird ...
作者:金军 bluejoe张贴于2007-01-27 23:45:44.0,共阅读2276次,回复7
速算24点
 
 
刚才看到有人写的速算24点,其实我以前也写了个,(用C#写的)。输出的结果还挺多的,算法方面没多大创新,就是重复计算,里面实现了表达式类,不只能计算+—*/,位运算也行。前提是运算符是二完运算符,增加运算符很简单,只要增加相应函数,再改一点代码就行了。具体各位看看源码就可以了,里面有位运算的实现,但没有使用,大家参照加减乘除来增加位运算。
作者:annidy annidy张贴于2008-07-29 19:05:19.0,共阅读159次,回复0
白乔原创:手机串口通讯软件FreePhone
 
 
欢迎使用FreePhone 测试版(v3.04.02)! 测试版具有以下功能限制: 程序每次运行最多只能发送3次短信; 短信群发数目上限为3条; 短信串联数目上限为3条; FreePhone v3.04.02具有以下功能: 手机串口连接; 语音拨号; 读取、写入手机/SIM卡电话本; 读取手机短信(包括已接收、已发送、未发送短信); 建立并维护本地电话本、短信记录; 建立并维护本地呼叫记录(包括未接电话、已接电话、已拨电话); 发送短信,支持群发、串联; 新短信自动接收、提醒; 呼入电话提醒; FreePhone v3.04.02具有以下特点: 界面简单清晰,操作方便;如图所示: 便捷的右键菜单操作; 便捷的系统通知栏图标操作;如图所示: 用户控制灵活,用户随时可以取消当前操作,杜绝“无响应”; 对话框界面采用了CTrayIconDialog类。 通讯类采用基于CTaskedPort开发的CMobile类。 FreePhone v3.04.02版权归 掌上先锋 所有,欢迎访问主页!欢迎反馈:bluejoe@etang.com
作者:不祥 bluejoe张贴于2004-04-23 09:22:14.0,共阅读3897次,回复2
BBS联赛作品B5001
 
 
本软件除了正常的计算器功能外,最大的特点是可以更换皮肤,这里提供了风格完全不同的四种界面。各个界面除了背景图片和按钮图片可以自由更换外,按钮位置、按钮个数、按钮功能都可以随界面的不同而自定义。 界面一:默认界面,作为科学计算器使用,按钮中的”_”是最小化按钮,”C/S”按钮是菜单按钮,用来换界面和开关声音,其他的按钮与标准计算器相同。 计算器1.0演示版,功能不全,Bug多多,仅供演示,概不负责^_^ 解压缩可直接使用! 这个程序只是一个系列工程中的小小实验,主要是为了验证自绘控件、换肤技术和界面设计的相关内容,同时也是为了参加这次的bbs程序设计大赛。由于一开始并没有明确的选题,因此计算器的算法核心部分没有认真编写和调试,短短三天写出来的程序完全没办法实现计算器的真正功能,而我现在要出差了,可能不能在规定时间内作任何修改了,我希望有哪有兴趣的同仁跟我组队参赛,帮助我完成算法核心内容。 有兴趣的可以给我发邮件:hadren@263.net,请不要再bbs里面发信,我出差了!我会把源程序附上,并且以组队的名义参赛,但是前提是有热情有恒心,能够真正为了给白云争光、为学校争光而作这件事情!(当然不能比我的算法还差,我的就够烂的了^_^) 如果在15号之前还没有人想和我组队的,我就只好这样子上传了,不过我还是希望有人能 ...
作者:不祥 bluejoe张贴于2004-05-06 21:30:22.0,共阅读2567次,回复1
白乔原创:基于字符任务的串口通讯开发包CTaskedPort
 
 
做过串口通讯的VCer肯定都熟悉MsComm控件和CodeProject上的CSerial。也许更多的程序员更愿意使用不需要控件的CSerial。但是不幸的是,CSerial类仅仅完成对底层串口通讯的封装,有时候并不如MsComm控件好用。 CSerialPort为bluejoe在CSerial基础上开发的类,支持开启事件监视线程。CTaskedPort为CSerialPort的派生类,它支持基于任务的事件处理。 用户发送一条命令(如:AT<cr>),可能就需要等待串口的回应(如:OK)才决定做下一步,这个AT命令其实就是一项任务(CPortTask),任务的结束一般需要用户指定关键词(如:OK或者ERROR)。CTaskedPort自动将命令和关键词列表封装成一个任务。本包主要包括以下几个类: CSerialPort:类似于CSerial的类,类声明如下: class CSerialPort { public: void AssertConnected(); CWinThread * GetListener(); CString ReadAll(); CWinThread * EnableListener(BOOL bEnable = TRUE); BOOL SetDCB(DCB * pDCB, int nHandshaking); ...
作者:不祥 bluejoe张贴于2004-03-04 15:11:50.0,共阅读7220次,回复15
对话框 上放置 很多的 控件,
 
 
对话框 上放置 很多的 控件,很好的示例
作者:heartofdra heartofdra张贴于2007-05-28 20:50:50.0,共阅读2893次,回复7
snoopy每日一译-CDialogSK 一个可以设定皮肤的对话框类
 
 
该类从CDialog继承。它支持以下特性: 1、如果在windows2000或windowsxp下运行,你可以选定任何色彩作为透明色。 2、如果在windows2000或windowsxp下运行,整个对话框可以半透明(translucent)。 3、可以加入一个Bitmap作为背景。Bitmap可以是资源,也可以是外部文件或一个位图的句柄。 4、可以设置对话框的风格:标题、居中、伸展;调整对话框的大小为位图的大小。 5、可以按对话框的任何位置移动它,也可以禁止移动。1、在你的工程中加入CDialogSK.h和CDialogSK.cpp 2、将你的对话框类的头文件(.h)和源文件(.cpp)中所有"CDialog"替换为"CDialogSK" 3、在你的对话框类的头文件(.h)中加入#include "CDialogSK.h" 译者注:原文2和3点的顺序相反,但自动替换时会出问题。 4、如果你计划使用位图作为背景,请将对话框的Properties(属性)-Styles(风格)设定为 style=popup,border=none,并将Title Bar的检查框置为不选中。 5、在OnInitDialog的最后加入一些代码如下例子: BOOL CSkinDialog_DemoDlg::OnInitDialog() { ... EnableE ...
作者:不祥 ycr40张贴于2004-04-21 14:16:14.0,共阅读3774次,回复5
BBS联赛作品B1002
 
 
3DMin用户手册.chm3DMin简介 3DMin是一款模仿3DSMax的小型三维图形制作软件。 因为是模仿3DSMax, 3DMin拥有和3DSMax一样友好的用户界面与操作方式。 因为是一款小型软件,3DMin能完成的功能远不如3DSMax,它只提供了一些基本形体的建模,有限的子物体编辑和少量的材质种类。 不过,也正是因为它的小巧,使其有许多其它方面的优势:程序极小,无需安装,起动快,占用内存少。新的东东还没完成, 没时间啦, 只好把两年前的图形学作业搬过来, 凑合着用一下仿3dsmax界面及基本操作, 自我感觉界面和用户交互做得还可以, 呵呵 该作品目前尚无源代码。
作者:不祥 bluejoe张贴于2004-05-06 21:42:59.0,共阅读3975次,回复8
蓝风习作: VC中ADO 连接数据库保存显示JPG图象
 
 
void CRMSDlg::OnButton_in() //从库中提取并显示 { // TODO: Add your control notification handler code here try { // "pic" 是字段名,该字段保存着 OLE 对象 long nSize = m_pRecordset->GetFields()->GetItem("pic")->ActualSize; // 获取字段 "pic" 的当前单元的大小(在分配内存空间时要用到) if(nSize > 0) { _variant_t varBLOB; varBLOB = m_pRecordset->GetFields()->GetItem("pic")->GetChunk(nSize);// 读取 OLE 对象 --> varBLOB if(varBLOB.vt == (VT_ARRAY | VT_UI1)) { if(BYTE *pBuffer = new BYTE [nSize+1]) // 申请必 ...
作者:不祥 bluewind张贴于2007-10-14 13:10:18.0,共阅读1448次,回复3

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